兽人必须死2 攻略:从新手陷阱师到无尽模式守门人

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兽人必须死2 攻略:从新手陷阱师到无尽模式守门人

《兽人必须死2》是 Robot Entertainment 于 2012 年推出的塔防+动作射击混搭续作,其核心乐趣在于用陷阱、武器和魔法组合出“绞肉机”般的防线。本攻略不聊大而全的系统介绍,而是聚焦实战中最容易翻车的三张高难地图无尽模式配装思路,帮你把每一分钱都花在兽人的尸体上。

内容概况:二代到底多了什么硬货

相比一代,二代新增了双人合作(分屏或联机)、战争机器模式(需要守护大本营并建造投石车等攻城器械),以及更丰富的陷阱升级树。但别被花活迷惑——地面陷阱(尤其是沥青+钉板)依然是你最可靠的收入来源。攻略基于 1.14.7 版本更新后实测,敌人 AI 对“堵路+范围伤害”的反应模式与旧版一致,但火焰喷射器的伤害从 12 点下调至 10 点(每跳),冰墙减速时长缩短 0.5 秒【实测待补】。

前置准备:技能与陷阱的“乞丐版”毕业装

进入高难地图前,请先确认你已解锁以下三件套。没有的话,去刷“熔炉”地图三遍,经验效率最高。

武器方面,不建议带弩炮,清杂效率被火焰权杖完爆,但火焰权杖对重甲单位(长矛兵)乏力,所以主手选闪电权杖(连锁伤害 40 点,对 3 目标)最稳。

详细步骤:三张高难地图的“守门员”打法

以下路线均实测通过“噩梦难度”,但你需要至少 10 次实际游戏经验来手稳心不慌。

1. 地图“双桥庭院”——别让兽人走中圈

开局 3 秒内跑到中央高台,放下 2 个沥青+2 个钉板在中圈入口,然后立刻去右侧桥头补一个摆锤陷阱。关键点是左侧桥头必须放一个墙体喷射器(伤害 20 点/秒),否则食人魔会砸烂你的地面陷阱。实测结论:放好这三处后,前 5 波你只需要站在高台上用闪电权杖补刀左边漏网者,右边完全自给自足。

2. 地图“矿井深处”——垂直路线的陷阱分层

这张图有上下两层,兽人会从头顶掉落。别浪费钱在下层铺满陷阱——上层才是主通道。在上层出口的正下方,放 4 个熔岩陷阱(每 0.5 秒造成 30 点伤害),然后在斜坡拐角处放 1 个推射陷阱把敌人推回熔岩里。实测结论:熔岩陷阱的伤害判定判定半径是 1.5 格,所以不要紧贴墙壁放,会漏掉紧贴墙边的地精。

3. 地图“内城广场”——Boss 波次的集火目标

第 10 波会出现两只巨型食人魔(血量 3500 点)。别指望纯陷阱磨死,必须先手动用冰冻法杖冻住其中一只,然后切换到火焰权杖点射另一只。建议在广场中心提前放2 个地刺+1 个滚石陷阱,但滚石别对着 Boss 放——它免疫击退。正确操作:等 Boss 走进地刺范围后,手动引爆你预置的炸弹陷阱(伤害 200 点,范围 3 格),瞬间削掉 15% 血量。

进阶技巧与取舍:无尽模式 30 波后怎么活

无尽模式里,别迷信墙上的刀刃陷阱——它们的单体伤害不错,但 30 波后敌人数量翻倍,你需要的是群体控制无限循环。我的配装建议:

常见问题

Q1:合作模式下,队友的陷阱会占我的陷阱上限吗?

不会。陷阱上限是按玩家独立计算的,但要注意同一格不能放两个玩家的同一类型陷阱,否则系统会覆盖后放的那个。所以分工时最好一个主地面,另一个主墙面。

Q2:为什么我的熔岩陷阱有时候伤害不到敌人?

熔岩陷阱的伤害判定有 0.3 秒的延迟,且只对接触液面的敌人生效。如果兽人被推射陷阱推飞在空中时,熔岩打不到它。建议把熔岩放在斜坡底端而不是悬崖正下方。

Q3:钱不够升级陷阱,先升哪一个收益最高?

首推沥青陷阱的减速幅度升级(从 40% 提到 60%)。实测多出的 20% 减速能让钉板多打出 2 次伤害,相当于白赚 30 点伤害/敌。别的升级都可以缓。

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图1 图2

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